NewsPC

Civilization VI – Ein Blick auf die Bezirke und die Zivilisation Amerika

2K Games und die Entwickler von Firaxis Games veröffentlichten heute zwei neue Videos zu Civilization VI, das am 21. Oktober das Licht der Welt erblickt. Das erste Video beschäftigt sich mit den Städten selbst. Diese erstrecken sich nun über mehrere Felder und lassen sich mit dem neusten Teil der Serie einfacher verwalten.

Jede Stadt besteht weiterhin aus einem Geländefeld, wie man es aus dem Vorgänger kennt. Jedoch ist die Stadt von Bezirken umgeben, die sich auf verschiedene Aufgaben wie Forschung, Wachstum, Kultur oder Produktion spezialisieren. Es gibt unterschiedliche Arten von Bezirken in Civilization VIund einige Zivilisationen haben besondere Bezirke. Jeder Bezirk enthält Gebäude, die seine Funktion unterstützen. In dem Video wird der Campus als Beispiel genommen.

Nach dem Erforschen der Schrift als Technologie kann der Campus gebaut werden, der die Wissenschaft in der Stadt erhöht. Jedes Gebäude, was auf dem Campus errichtet wird, erhöht die Menge an Wissenschaft, die von der Stadt produziert wird. Neben Boni für Geländearten gibt es noch Boni für die Nachbarbezirke und es sollte somit drauf geachtet werden, wo die Bezirke errichtet werden.

Das zweite veröffentlichte Video präsentiert euch die amerikanische Zivilisation in Sid Meier’s Civilization VI. Angeführt wird sie von Theodore Roosevelt. In Civilization VI verfügt jede Zivilisation über zwei besondere Fähigkeiten. Eine basiert auf den historischen Taten der Nation und die andere beschäftigt sich mit dem, was in der Amtszeit des jeweiligen Anführers passierte. Die US-Zivilisation hat die Spezialfähigkeit „Gründerväter“, die die benötigte Zeit verkürzt, um Regierungsvermächtnis-Boni zu verdienen.

Zudem erhalten sie die die P-51 Mustang-Spezialeinheit mit erweiterter Reichweite und Bonussen gegen andere Kampfflugzeuge. Als Anführer kann Teddy Roosevelt die Amerikaner mit einem Kampfbonus für Kämpfe auf ihrem Heimatkontinent versorgen und er hat die Rough Riders als Spezialeinheit. Dies sind berittene Truppen, die besonders in Hügeln effektiv sind. Des Weiteren erhält man Kultur für Abschüsse auf dem Heimatkontinent.

Die Amerikaner erhalten einen Bonus auf den Tourismus, wodurch sie den Kultursieg in Sid Meier’s Civilization VI anstreben können. Sie erhalten Boni auf Nationalparks und besitzen ein Filmstudio als einzigartiges Gebäude, das die Produktion von Tourismus in der Moderne produziert.

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"
WordPress Cookie Hinweis von Real Cookie Banner