FPS
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Mullet MadJack – Trailer und Release-Termin
Bei „Mullet MadJack“, des Entwicklers Hammer95, handelt es sich um einen First-Person-Shooter, der auf schnelles und actionreiches Gameplay setzt. Publisher…
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Witchfire – Neuer Trailer zum Start der Early Access-Phase
Der First-Person-Shooter „Witchfire“ ist jetzt vom Entwicklerteam The Astronauts in die Early Access-Phase auf PC geschickt worden. Das Spiel ist…
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Witchfire – Termin für Early Access und Trailer
Im Zuge des Summer Game Fest-Events hat das Studio The Astronauts den Starttermin für die Early Access-Phase von „Witchfire“ bekannt…
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Silica – Trailer zum Start der Early Access-Phase
Der Hybrid zwischen First-Person-Shooter und Echtzeitstrategiespiel „Silica“ ist heute die in die Early Access-Phase auf Steam gegangen. Nach offiziellen Angaben…
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Silica – Erster Trailer zum FPS/RTS-Game
Vor kurzem kündigte Bohemia Interactive den neuen Titel „Silica“ an. Das Spiel soll Echtzeitstrategie (RTS) und First-Person-Shooter (FPS) im Single-…
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Witchfire – Video stellt Zaubersprüche vor
Entwicklerstudio The Astronauts bietet im Dark-Fantasy-Shooter „Witchfire“ eine Mischung aus Gun-Play und Zaubersprüche. Während im Februar das Gameplay mit den…
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Luna Abyss – Der künstliche Mond und dessen Schauplätze im Trailer
„Luna Abyss“ ist ein Bullet-Hell-First-Person-Shooter, der euch in eine düstere Sci-Fi-Welt schickt. Ein neuer Trailer, den die Entwickler von Bonsai…
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Witchfire – Neuer Trailer zeigt Waffenmechanik
Im kommenden Dark-Fantasy-Shooter „Witchfire“ werden natürlich auch Waffen eine Rolle spielen. Das Entwicklerstudio The Astronauts zeigen jetzt verschiedene Waffen und…
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Witchfire – Gameplay-Trailer und DLSS 3 Tech angekündigt
Das neue Jahr startet das Team von The Astronauts mit einem neuen Gameplay-Trailer von „Witchfire“. Zudem hat das Entwicklerteam bekannt…
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Luna Abyss – Neuer Trailer zeigt mehr aus der düsteren Welt
„Luna Abyss“ ist ein story-getriebener Bullet-Hell-First-Person-Shooter, der euch in eine düstere Sci-Fi-Welt schickt. Im neuen Trailer bekommen wir mehr von…
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