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Metro: Last Light – Die Systemanforderungen

Entwickler 4A Games und Deep Silver gaben heute die Systemvoraussetzung für den First-Person-Shooter Metro: Last Light bekannt. Die Anforderungen, für das auf der hauseigenen 4A Engine des Entwicklers, sind nicht wie sonst nur in Minimum und Empfohlen unterteilt, es gibt auch eine „optimale“ Voraussetzung. Wer auf besonders „hohen“ Einstellungen mit PhysX und 3D Vision spielen möchte, der braucht schon etwas mehr Leistung im Rechner.

Metro: Last Light erscheint am 17. Mai 2013 für PS3, Xbox 360 und PC.

Die Systemanforderungen:

Minimum

Betriebssystem: XP (32-Bit), Vista, 7 oder 8
Prozessor: 2.2 GHz Dual Core z.B. Intel Core 2 Duo
Arbeitsspeicher: 2GB
Direct X: 9.0c
Grafikkarte: DirectX 9, unterstützt Shader Model 3 z.B. NVIDIA GTS 250 (oder ähnliche) AMD z.B. HD Radeon 4000 Serie) oder höher
Für 3D Vision Unterstützung:

  • NVIDIA GTX 275 oder höher
  • 120Hz Bildschirm
  • NVIDIA 3D Vision Ausrüstung für Windows Vista, 7 oder 8

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Empfohlen

Betriebssystem: Vista, 7 oder 8
Prozessor: 2.6 GHz Quad Core e.g. Intel Core i5
Arbeitsspeicher: 4GB
Direct X: 11
Grafikkarte: NVIDIA GTX 580/660 Ti (oder ähnliche AMD z.B. 7870) oder höher
Für 3D Vision Unterstützung:

  • NVIDIA GTX 580/660Ti oder höher
  • 120Hz Bildschirm
  • NVIDIA 3D Vision Ausrüstung für Windows Vista, 7 oder 8

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Optimal

Betriebssystem: Vista, 7 oder 8

Prozessor: 3.4 GHz Multi-Core e.g. Intel Core i7
Arbeitsspeicher: 8GB
Direct X: 11
Grafikkarte: NVIDIA GTX 690/NVIDIA Titan
Für 3D Vision Unterstützung:

  • NVIDIA GTX 690
  • 120Hz Bildschirm
  • NVIDIA 3D Vision Ausrüstung für Windows Vista, 7 oder 8

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Wer die Tauglichkeit seines Rechners testen möchte, der kann dies auf der offiziellen Website von Nvidia tun – falls ihr eine Nvidia-Karte euer Eigen nennt.


Quelle: Pressemitteilung

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