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CoD: Ghosts – Invasion-DLC für Xbox-Systeme Verfügbar, neue Trailer zeigen die vier Maps

Activision und Infinity Ward veröffentlichten jetzt den dritten DLC mit dem Namen Invasion für Call of Duty: Ghosts auf Xbox 360 und Xbox One. Neben der neuen Episode „Awakening“ für den Extinction-Modus gibt es auch vier neue Multiplayer-Karten. In vier neuen Preview-Trailern kann man schon einmal einen Blick auf Departed, Pharaoh, Mutiny und Favela werfen.

Die Karte “Departed” versetzt euch in eine mexikanische Kleinstadt während des Dia de los Muertos (Tag der Toten). Der “Tag der Toten” ist einer der wichtigsten mexikanischen Feiertage, an dem in Mexiko traditionell der Verstorbenen gedacht wird. So erwarten euch auf der Map farbenfrohe Straßen und ein geschmücktes Umfeld. Mit dem Killstreak “Death-Mariachi”, könnt ihr mit zwei Revolver eure Gegner ins Nirwana schicken. Jeder getötete Gegner wird kurzzeitig zu einem weiteren “Death Mariachi”, der in eurem seinem Squad kämpft.

“Pharao” spielt auf einer verlassenen ägyptischen Ausgrabungsstätte eines alten Ägyptischen Palastes. Auf der Karte erwarten euch einstürzende Monumente und Urnen mit fleischfressenden Skarabäen sowie weitere Fallen. Die Karte ist in mehreren Abschnitten unterteilt. Im Inneren des Palastes erwarten euch enge Kammern, die ideal für den Einsatz von Nahkampfwaffen geeignet sind. Anubis, der altägyptische Gott, wacht über die Karte und belohnt alle Spieler, die den Feldorder auf “Pharao” absolvieren.

Die dritte Karte “Mutiny” versetzt euch auf eine karibische Insel, die einen Unterschlupf der Piraten beherbergt – inklusive verlassener Handelsstätten und Gefängniszellen. In der Mitte der Karte wartet außerdem ein Piratenschiff. Doch wer sich hier verschanzt, riskiert Flankenangriffe der Gegner über zahlreiche Routen des hufförmigen Docks in unmittelbarer Nähe. Wer die Feldorder von “Mutiny” vervollständigt, erhält eine besondere Eskorte aus zwei Piratengeistern.

Invasions vierte Map ist eine überarbeitete Version der “Favela” aus Call of Duty: Modern Warfare 2. Die brasilianische Barackenstadt hat sich seit seiner Original-Veröffentlichung maßgeblich verändert. Gebäude, die früher im Aufbau waren, sind nun fertiggestellt, während andere in sich zusammengefallen sind. Die Feldorder in “Favela” schaltet die Luftunterstützung von einem Y8-Kampfhubschrauber frei.

Quelle: Pressemitteilung

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