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MotoGP 18 – Video zum eingesetzten Scanning System

Der Rennspieleentwickler Milestone hat bei der Entwicklung von „MotoGP 18“ das Ziel, den Grad an Realismus weiter zu erhöhen. Dafür wurden extra alle Strecken im Maßstab 1:1 dank des Drone Scanning Systems nachgebaut und mit dem 3D Scanning System die Gesichter der echten MotoGP-Fahrer bis auf das kleinste Detail nachgebildet. Das zu diesem Thema veröffentlichte Video verrät mehr über die Technik und dessen Einsatz.

„MotoGP 18“ erscheint am 7. Juni für PlayStation 4, Xbox One und PC. Zu einem späteren Zeitpunkt gibt es eine Version für Nintendo Switch. Das Spiel ist mit offiziellen Inhalten der 2018 MotoGP Season sowie verbesserte Features ausgestattet, die ein neues Level an Realismus und Tiefe ermöglichen sollen. „MotoGP18“ ist der erste Ableger der Reihe, der auf der Unreal Engine entwickelt wird.

Quelle: Pressemitteilung

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