Die Teams von Amazon Game Studio, Crystal Dynamics und Flying Wild Hog haben die sechste Folge ihrer „In-Depth“-Videoreihe zur „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ veröffentlicht. Diesmal geht es darum, wie Crystal Dynamics und Flying Wild Hog das Kampfsystem und den Spielfortschritt weiterentwickelt haben.
Die Systeme sind darauf ausgelegt, jeden Aspekt von Lara Croft zur Geltung zu bringen. Das Team erklärt das Focus-System und zeigt die verschiedenen Waffen, die Lara im Laufe ihres Abenteuers einsetzt, darunter natürlich auch die Doppelpistolen. Zudem werden die unterschiedlichen Spielstile vorgestellt, die jede Waffe im Kampf gegen Gegner und bei der Abwehr von Angriffen bietet. Außerdem werden erstmals Einblicke in den Fortschritt des Skill-Tree und das Crafting-System des Spiels gewährt.
„Eine der wichtigsten Gameplay-Änderungen in Legacy of Atlantis ist ein System namens Focus“, erklärt Raul Siqueira, Game Director von Tomb Raider: Legacy of Atlantis. „Wenn im Kampf Aktionen erfolgen wie Schaden nehmen, Schaden austeilen oder Angriffen ausweichen, füllt sich die Focus-Anzeige. Mit dem Einsatz von Focus können Spieler die Zeit um sich herum verlangsamen und einige der Dinge zeigen, die Lara bereits 1996 konnte. Die akrobatische Komponente ist für den Charakter wirklich wichtig, daher wollten wir sicherstellen, dass es eine Möglichkeit gibt, dies mit dem Controller zum Ausdruck zu bringen.“
„Tomb Raider: Legacy of Atlantis“, die Neuinterpretation von Lara Crofts Debütabenteuer aus dem Jahr 1996, erscheint am 12. Februar 2027 für PC (Steam), Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S und PlayStation 5. Die Webseite zum Titel gibt es hier: KLICK! Hier findet ihr das Spiel auf Steam: KLICK! Ein paar weitere Informationen, sowie weitere „In-Depth“-Videos, findet ihr hier bei uns: KLICK!
Quelle: Pressemitteilung