Atari und Springloaded haben mit „RollerCoaster Tycoon Wonderworks“ einen neuen Teil der „RollerCoaster Tycoon“-Reihe angekündigt. Einen ersten Trailer könnt ihr unter diesen Zeilen begutachten.
Die isometrische Perspektive kehrt zurück
Bei „RollerCoaster Tycoon Wonderworks“ setzt Atari wieder auf die klassische isometrische Perspektive, die vor allem die ersten beiden Teile der Reihe prägte.
Ein überarbeiteter Achterbahnbaukasten soll es ermöglichen, eigene Achterbahnen zu entwerfen, anzupassen und zu testen. Eine Physik-Engine beeinflusst dabei das Verhalten der Fahrgeschäfte.
Viel Raum für eigene Gestaltung
Neben den Achterbahnen könnt ihr auch Fahrgeschäfte, Dekorationen und die Aufteilung eures Parks individuell gestalten. Die Gebäude und Parkelemente setzen dabei auf eine besondere Optik, die den Eindruck eines lebendig gewordenen Modellparks vermitteln soll.
Gleichzeitig arbeiten Besucher, Mitarbeiter und verschiedene Betriebssysteme zusammen. Dadurch sollen sich aus euren Entscheidungen unterschiedliche Situationen entwickeln.
Wenn die Parkplanung aus dem Ruder läuft
Neben der klassischen Verwaltung setzt „RollerCoaster Tycoon Wonderworks“ auf unvorhersehbare Ereignisse. Ausfälle von Fahrgeschäften, Probleme im Betrieb und Achterbahnunfälle können selbst gut geplante Parks ins Chaos stürzen.
Das Spiel soll dabei sowohl langjährigen Fans der Reihe als auch Neueinsteigern zugänglich sein. Während vereinfachte Systeme den Einstieg erleichtern sollen, bleibt die strategische Tiefe der Freizeitpark-Simulation erhalten.
„RollerCoaster Tycoon Wonderworks“ erscheint diesen Winter im Early-Access für PC via Steam. Nach der Early-Access-Phase ist eine Veröffentlichung für PC und Konsolen geplant.
Quelle: Pressemitteilung