Wolcen Studio hat im Rahmen der Future Games Show auf der gamescom 2026 „Wolcen 2“ angekündigt. Der Nachfolger des im Jahre 2020 veröffentlichten „Wolcen: Lords of Mayhem“ führt mehrere Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils in eine Welt am Rande des Abgrunds zurück. Gleichzeitig ist der erste Playtest ab sofort verfügbar.
Ohne Klassenbindung zum eigenen Archetyp
„Wolcen 2“ verzichtet erneut auf vordefinierte Klassen. Stattdessen wählt ihr Waffen passend zu eurem bevorzugten Spielstil und könnt deren Fähigkeiten freischalten, anpassen und meistern.
Auch passive Talente und Ausrüstung beeinflussen die Entwicklung eures Charakters. Durch die Kombination verschiedener Systeme könnt ihr beispielsweise einen Nahkampfmagier, eine Zauberklinge, einen Tank-Hexer oder einen Revolverhelden erschaffen.
Eine Welt am Rande des Abgrunds
Die Geschichte spielt mehrere Jahre nach den Ereignissen von „Wolcen: Lords of Mayhem“. Anathea, die Göttin, die den Riss zwischen der Realität und der dämonischen Leere geschlossen hält, wurde tödlich verwundet.
Dadurch kehren der Kriegsherr, ein unehelicher Sohn des Schattengottes, und seine Begleiter aus dem Exil zurück. Gemeinsam müssen sie eine Prophezeiung erfüllen, die zwar Rettung verspricht, dafür aber Opfer verlangt.
Schnelle Kämpfe und die Schattengestalt
Die Kämpfe setzen auf schnelle und rhythmische Auseinandersetzungen mit Nahkampfangreifern, Fernkampfgegnern und mächtigen Feinden. Ihr könnt Fähigkeiten miteinander kombinieren, mächtige Kombinationen auslösen und euch durch größere Gegnergruppen kämpfen.
Wenn die Situation kritisch wird, könnt ihr außerdem eure Schattengestalt entfesseln und dadurch eure Feinde überwältigen.
Koop mit bis zu vier Spielern
Die Kampagne lässt sich alleine oder gemeinsam mit bis zu drei Freunden spielen. Für den Koop-Modus setzt Wolcen Studio auf Peer-to-Peer-Verbindungen. Dadurch können Spieler ihre Sitzungen direkt hosten.
Auch nach der Kampagne soll es weitere Aktivitäten geben. Im Modus „Eroberungszug“ kämpfen Fraktionen auf dynamischen Schlachtfeldern um Macht. Der „Turm der Wunder“ richtet sich dagegen an Spieler, die bestimmte Belohnungen verfolgen und dabei Schwierigkeitsgrad und Ergebnis ihres Aufstiegs beeinflussen möchten.
Erster Playtest gestartet
Der erste Playtest von „Wolcen 2“ ist ab sofort über das Spieltest-Programm von Wolcen Studio verfügbar. Das Studio möchte die Entwicklung gemeinsam mit der Community vorantreiben und das Feedback der Teilnehmer in die weitere Entwicklung einfließen lassen. Anmelden könnt ihr euch für die geschlossene Alpha auf der offiziellen Webseite.
„Wolcen 2“ soll 2027 im Early-Access auf Steam erscheinen. Die Vollversion ist für Windows PC und die aktuelle Konsolengeneration geplant.
Quelle: Pressemitteilung