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Aquapark Tycoon – Demo steht auf Steam zum Downloaden bereit
„Aquapark Tycoon“ wird derzeit von Boxelware für PC entwickelt. Während noch nicht bekannt ist, wann das Aufbau- und Management-Spiel erscheint,…
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Forestrike – Neuer Gameplay-Trailer und aktualisierte Demo
Die im März erschienene Demo-Version von „Forestrike“ hat ein Update erhalten. Dadurch enthält die Demo nun sowohl „The Cold Eye“-Technik…
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SHINOBI: Art of Vengeance – Collector’s Edition und Kampf-Trailer
Ein neuer Trailer zum kommenden 2D-Action Plattformer „SHINOBI: Art of Vengeance“ ist erschienen. Nachdem SEGA und Entwicklerstudio Lizardcube vor ein…
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StarRupture – Gameplay-Video zum Koop-Modus
Im kommenden First-Person-Game „StarRupture“ wird das Koop-Gameplay einer der Kern-Features sein. In dem 12 Minuten langem Video bietet Entwicklerstudio Creepy…
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SHINOBI: Art of Vengeance – Story-Trailer
Diese Woche präsentierten SEGA und Entwicklerstudio Lizardcube einen Story-Trailer von „SHINOBI: Art of Vengeance“. Der Trailer zeigt die tragische Geschichte…
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Elden Ring Nightreign – Launch-Trailer
Bandai Namco Entertainment und Entwicklerstudio FromSoftware veröffentlichten jetzt das eigenständige Multiplayer-Koop-Action-Survival-Spiel „Elden Ring Nightreign“. Es ist ab sofort digital in…
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Once Upon a Puppet – Release-Termin der Switch-Version
Das 2,5D-Puzzle-Abenteuer „Once Upon a Puppet“ hat einen Releas-Termin für die Nintendo Switch erhalten. Es erschien bereits für PC, Xbox…
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Landwirtschafts-Simulator: Signature Edition für Nintendo Switch 2 angekündigt
Im Winter 2025 wird GIANTS Software die „Landwirtschafts-Simulator: Signature Edition“ für die kommende Nintendo Switch 2 herausbringen. Das Spiel basiert…
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Mafia: The Old Country – Neues Entwicklervideo
Das Entwicklerteam von Hangar 13 hat vor kurzem eine neue Folge der Entwicklertagebuch-Reihe „Breaking Omerta“ zum kommenden Titel „Mafia: The…
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Pioneers of Pagonia – Vollversion erscheint noch dieses Jahr, neue Roadmap
Seit Ende 2023 befindet sich die Wirtschaftssimulation „Pioneers of Pagonia“ in der Early Access-Phase (siehe hier). Wie jetzt das Entwicklerstudio…
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