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4Hunters – Screenshots und Details

TopWare Interactive präsentierte auf der Gamescom 2012 hinter verschlossenen Türen das Spiel 4Hunters. Der Titel stammt vom polnischen Entwickler Reality Pump. Die Studios haben bereits die Earth-Serie, Two Worlds und Two Worlds II, inklusive Pirates of the Flying Fortress, entwickelt. Das rundenbasierten Fantasy-Strategie-Spiel erscheint voraussichtlich im vierten Quartal 2012 für den PC, iOS und Android. TopWare Interactive veröffentlichte nun einige Details zur Story und ein paar Screenshots:

Hintergrund

Die Fehde zwischen den Göttern Vidars und dem namenlosen dunklen Gott stürzte die Welt ins Chaos. Einzig der Tempel der Ordnung, beschützt von den legendären Huntern überlebte Jahrzehnte des Chaos und der Zerstörung. Geführt vom fleischgewordenen Sohn der Götter, Kharon Antharok, der als Sohn Maia – der Göttin der Erde- und Antaros, dem Göttervater selbst zur Welt kam, überlebte der Orden die Nachkriegswirren und steht als Symbol der Stabilität und Freiheit wie ein Leuchtfeuer am Horizont einer düsteren Welt. Kharon symbolisiert die unsterbliche Liebe der Götter, die ob ihrer Reiche getrennt leben müssen, und ist der Kanal ihrer Taten in die Welt der Sterblichen. Er gründete den Tempel, um die Taten und Worte der Götter zu verbreiten und um Ihren ewigen Entitäten zur Ehre zu gereichen. Durch seine Abstammung und den steten Kontakt zum Licht der Sonne und der Erde unter seinen Füßen fließt die göttliche Energie durch seinen Körper und verschaffte ihm eine Lebensspanne, die der Unendlichkeit nahe kommt.

Während das Leben in die Welt zurückkehrte und der Tempel erblühte, war der dunkle Gott gefangen zwischen der Welt der Lebenden und dem Jenseits. Von diesem Ort der Nicht-Existenz sandte er seine finsteren Gedanken durch das Universum, immer in der Hoffnung ein Gefäß für seine Rachepläne zu finden. Vor sechs Jahren fand er in dem jungen Magier Dauthr endlich ein offenes Ohr für seine Manipulationen. Auf der Flucht und alleine gelassen gab Dauthr sich willig den Einflüsterungen des Meisters der Lügen hin und wurde so zum Instrument der Rache des finsteren Gottes. Gemeinsam planten Sie den Hohepriester von seiner Verbindung zu den Göttern zu lösen, ihm buchstäblich die Erde unter den Füßen zu entziehen und zu töten. Mit dem Tode Kharons würde die Verbindung der Götter zerstört und das Tor zur Rückkehr des Dunklen Gotts in die Welt der Sterblichen wird sich öffnen.

Gemeinsam mit Pyriael einem frustrierten jungen Akolythen des Ordens verschafft sich Dauthr Zugang zu den unteren Ebenen der geheimen Keller des Anwesens. Dort beginnt Dauthr seine finsteren Machenschaften, um den Grund und Boden des Tempels zu vergiften und Kharon so von Mutter Erde zu trennen. Für Dauthr war es danach ein Leichtes, Pyriael weiter zu manipulieren und ihn durch falsche Versprechungen gegen seine ehemaligen Meister aufzustacheln.

Geschwächt und verraten war Kharon gegen die Revolte machtlos, die Pyriael in den Reihen der Templer anzettelte. Dauthr beschwor, geleitet durch die finstere Macht in seiner Seele, eine Armee von Wiedergängern, die mordend und plündernd durch die friedlichen Länder zogen. Pyriael und seine Anhänger machten Kharon, seinen Tempel und die Götter selbst für die Plagen des Landes verantwortlich und ein neuer Konflikt brach in der sich gerade erholenden Welt aus.

Gegenwart

Jetzt kurz vor dem Untergang müssen vier junge Menschen dem Chaos entgegentreten, den Tempel betreten und den Hohepriester retten, wollen sie nicht den Untergang ihrer Heimat mit ansehen.

Darvel, Lilien, Mailka und Zarax wurden rekrutiert, um nach langer schmerzhafter Ausbildung in die Reihen der berühmten Hunter aufgenommen zu werden. Die Realität des nahenden Untergangs vereitelte diese Pläne und nun müssen diese Vier, ohne Anleitung und Erfahrung, eine schlagkräftige Einheit bilden, um in einer schier aussichtslosen Schlacht gegen das absolute Böse siegreich zu sein. Unwissend über die wahren Ausmaße des Geschehens treten sie unbedarft aber tapfer an und bekämpfen dennoch zunächst nur die Symptome einer Katastrophe, die sich am Horizont abzeichnet.

Um gegen die Legionen der Finsternis bestehen zu können und in das Herz des Tempels und damit zur letzten Hoffnung der Welt zu gelangen, müssen die vier Helden gemeinsam ihre Stärken einsetzen und lernen als Team zu agieren. Ständig in der Unterzahl, liegt ihre einzige Chance in klugem, taktischem Vorgehen, nur wenn sie lernen ihre Kräfte können sie siegreich aus dieser Schlacht hervorgehen. Mit Pfeil und Bogen, Schwert und Schild oder mächtiger Magie rücken Sie den Horden des Bösen zu Leibe. Ihr Weg und Ihre Geschichte werden zur Legende werden, oder die Welt wir im Chaos und der Zerstörung versinken. Sie werden entweder zu unsterblichen Helden oder ihre Namen werden ebenso wie die gesamte Menschheit im Ascheregen der Apokalypse in Vergessenheit geraten.

FEATURES

  • In heldenhaften Solo-Missionen bis hin zu epischen Schlachten steuern Sie bis zu 20 Charaktere gleichzeitig
  • Spannende taktische Kampferfahrung in einer rundenbasierenden Fantasy-Setting
  • Unvergleichbare, von Dialogen vorangetriebene Geschichte und einzigartige Charaktere
  • Umfangreiche Kampagne mit abwechslungsreichen Level in vier unterschiedlichen Umgebungenen
  • 4 Elite-Jäger mit individuellen Fähigkeiten formen ein dynamisches Basis-Team, welches im Laufe der Kampagne um weiteren Charaktere ergänzt wird
  • 20 leistungsstarke Skills verhelfen den Teammitgliedern zum Sieg über hunderte Feinde aus 50 unterschiedlichen Klassen
  • Heroische Einzeltaten wechseln sich mit Massenschlachten ab
  • Jede Rasse besitzt eine eigene KI und verhält sich im Gefecht anders.

Quelle: Pressemitteilung

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