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A Year Of Rain – Entwicklervideo über die Hintergründe des Story-Designs

Mit „A Year Of Rain“ bringt Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment Anfang November ein Koop-Echtzeitstrategiespiel (RTS) als Early Access-Version auf Steam. Das Spiel soll klassische Echtzeitstrategie mit Teamwork und Heldeneinheiten vereinen. In der Kampagne machen sich zwei Helden auf den Weg, einer harten und unwirtlichen Welt den Frieden zu bringen. Genau wie der 2-gegen-2-Skirmish-Modus und der Modus „Against all Odds“, ist die Kampagne auf die Zusammenarbeit zwischen zwei Spielern ausgelegt.

Die Geschichte in der Kampagne erzählt von den beiden Helden – ein Paladin der Morgensonne und der Sohn einer mächtigen Adelsfamilie: Von den Opfern, die sie bringen müssen, um eine bessere Zukunft zu gestalten und der Gegenwehr, der sie sich ausgesetzt fühlen, sei es durch diejenigen, die ihre Vorstellung von Zivilisation nicht teilen, oder durch diejenigen, die untot sind und deren Kampf ewig währt.

In dem frisch veröffentlichten Entwicklertagebuch sprechen Narrative Designer Benjamin Kuhn und Art Director Michael Teske über die narrativen Freiheiten, die ihnen das Fantasy-Genre bietet, über die Art und Weise, wie das Storytelling vom Zwei-Spieler-Koop beeinflusst wird und darüber, dass jede Fraktion unersetzlicher Bestandteil der vielschichtigen Spielwelt ist.

Das Video stellt außerdem zum ersten Mal die dritte spielbare Fraktion von „A Year Of Rain“ vor – das Wilde Banner. Wie der Name schon andeutet, ist diese Fraktion eine Mischung aus Nomaden, Stämmen und monströsen Humanoiden. Das Überleben steht für sie an erster Stelle und sie sind bereit, um jeden Quadratmeter und jede Ressource auf dieser unbarmherzigen Welt zu kämpfen.

Die Helden, die das Wilde Banner anführen, sind ebenso vielseitig wie die Fraktion selbst. Der Meister der Jagd stärkt und heilt seine Verbündeten und lässt einen Pfeilhagel auf seine Feinde los. Die verstohlene und bewegliche Schattentänzerin ist im Kampf gegen einzelne Gegner absolut tödlich. Und die pilzartige Kreatur, die als Myconid bekannt ist, kontrolliert das Schlachtfeld durch Sporen und Untergebene, während sie ihre Verbündeten durch symbiotische Boosts unterstützt.

Weitere Informationen rund um „A Year of Rain“ findet ihr auch der Homepage des Spiels (siehe hier). Der Start der Early Access-Phase ist am 6. November. Hier findet ihr das Spiel auf Steam: KLICK!

Quelle: Pressemitteilung

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