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PlayStation 4 – Alle Daten und Fakten zur neuen Konsole, Release zu Weihnachten

Sony Computer Entertainment veröffentlichte heute alle Fakten und Daten zur kommenden PlayStation 4. Wie man der aktuellen Pressemitteilung entnehmen kann, ist es geplant, dass die PlayStation 4 zu Weihnachten 2013 veröffentlicht wird. Ob dieser Termin auch für Europa bestimmt ist, ist bisher nicht bekannt. In der Vergangenheit mussten europäische Spieler immer etwas länger auf eine Sony-Konsole warten.

Hardware

Bei der Hardware der PlayStation 4 setzt Sony auf Komponenten, die aus dem Hause AMD stammen, um somit die Entwicklung der Spiele zu erleichtern. Bei der PlayStation 3 setzte Sony noch auf eine Hardware, die den Entwickler zu schaffen machte.

Die CPU der PS4 basiert auf der „Jaguar“-Architektur  und kommt mit acht x86-Kernen daher (64 bit). Der Grafikprozessor wird nicht nur die Berechnung der Grafik übernehmen, sondern lässt sich auch zum Beispiel für Physiksimulationen einsetzen. Der Grafikprozessor enthält ein Unified Array aus 18 Compute Units, die gemeinsam eine Rechenleistung von 1,84 Teraflops erreichen. Die Leistung kann frei für Grafikberechnungen, Simulationsaufgaben oder eine Mischung aus beidem verwendet werden.

Der Systemspeicher der PlayStation 4 beträgt 8 GB, vom Typ GDDR5, mit einer Datenrate von 176 Gigabyte pro Sekunde. CPU und GPU haben gemeinsamen Zugriff auf den Speicher.

Soziale Features

Mit der Hilfe eines dedizierten Always-On-Systems für Video-Kompression und Dekompression, können Spielszenen flüssig hochgeladen werden. Diese Aufgabe übernimmt die SHARE-Taste des DualShock 4-Controllers. Durch einfaches drücken der Taste kann eine bestimmte Sequenz markiert werden, die geteilt werden soll. Während man wieder zurück im Spiel ist, wird das Video hochgeladen. Die Bilder und Videos können über soziale Netzwerke geteilt werden.

Mit der PS4 ist es außerdem möglich, ein komplettes Spiel über Internet-Streaming-Dienste wie Ustream zu broadcasten. Während eines solchen Live-Broadcasts können andere Spieler einen Kommentar hinterlassen. Freunde können den Spieler bei einem laufendem Spiel Lebensenergie oder spezielle Waffen anbieten, um ihn zu unterstützen. Ob diese Funktion von allen Spielen unterstützt wird, ist nicht bekannt. Das Facebook-Konto wird sich mit dem Sony Entertainment Network-Konto verbinden lassen

PS4-Zweitbildschirme

Spieler die im Besitz einer PlayStation Vita, eines Smartphones oder eines Tablets sind, können diese als zweiten Bildschirm nutzen. Für iOS- und Android-Systeme wird die „PlayStation App“, die in den jeweiligen Stores zur Verfügung steht, ausgebaut. Die App soll außerdem die Möglichkeit bieten, dass man unterwegs PS4-Games kaufen kann, die dann direkt auf die Konsole zu Hause heruntergeladen werden.

„Remote Play“ soll ebenfalls ermöglicht werden, damit man mit der PlayStation Vita die PlayStation 4-Spiele auf dem 5-Zoll Display spielen kann. Sony plant, dass diese Funktion von den meisten Spielen unterstützt wird.

Direkte Spielerfahrung

Eine weitere Neuerung ist der sogenannte „Suspend-Modus“. Dieser Stromsparmodus sorgt dafür, dass ein Spiel einfach unterbrochen werden kann, und das Spiel später an gleicher Stelle wieder aufgenommen wird, ohne die Konsole zu booten oder das Spiel zu laden.

Mit der PlayStation 4 lassen sich Spiele auch im Hintergrund und im Stand-by-Modus herunterladen oder aktualisieren. Kauft man einen digitalen Inhalt für die PS4, so kann dieser noch während des Downloads gespielt werden. Der Rest des Inhalts wird im Hintergrund im laufenden Spiel heruntergeladen.

Personalisierte Inhalte

Im neuen PS4-Menübildschirm können spielbezogene Informationen angezeigt werden, die von Freunden geteilt wurden. Langfristig plant Sony, dass die Download-Zeiten digitaler Titel auf Null reduziert werden. Dies möchte das Unternehmen erreichen, indem das System lernt, welche Vorlieben der Spieler hat und welche Titel er gerne spielt.

Cloud-Gaming

Beim Cloud-Gaming setzt Sony Computer Entertainment auf die Cloud-Technologie von Gaikai Inc., welche im letzten Jahr von Sony gekauft wurde. Die Spiele, für die man sich interessiert, sollen im PlayStation Store sofort probe gespielt werden können. Dabei soll es sich nicht um Lite-Spiele handeln, sondern um das komplette Produkt. Des Weiteren soll mit der Cloud-Technologie ermöglicht werden, dass die PlayStation 3-Titel ebenfalls auf der neuen Konsole gespielt werden können.

 

Main Processor Single-chip custom processor

CPU: x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores

GPU: 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine

Memory: GDDR5 8GB

Hard Disk Drive: Built-in

Optical Drive

(read only) BD 6xCAV

DVD 8xCAV

I/O Super-Speed USB (USB 3.0) AUX

Communication: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)

IEEE 802.11 b/g/n

Bluetooth 2.1 (EDR)

AV output: HDMI

Analog-AV out

Digital Output (optical)

 

 

Quelle: Sony Computer Entertainment Pressemitteilung

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