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Divinity: Original Sin – Release auf Ende Februar 2014 verschoben

Wie Entwickler Larian Studios gestern bekannt gaben, verschiebt sich die Veröffentlichung des nächsten Rollenspiels im Divinity-Universum, Divinity: Original Sin, auf Ende Februar 2014. Das Spiel wurde erfolgreich durch Kickstarter finanziert. Da aber mehrere Stretchgoals erreicht wurden, sollte das Spiel mit neuen Inhalten bereichert werden. Allerdings übernahmen sich die Entwickler und müssen nun einräumen, dass die Entwicklung doch länger dauert als geplant.

„Vor fünf Monaten hatten wir eine sehr erfolgreiche Kickstarter-Kampagne für Divinity: Original Sin, und haben alle Stretchgoals erreicht. Während der Integration ins Spiel haben wir allerdings realisiert, dass die Implementierung das Spielsystem in höchstem Maße beeinflusst, und dass dies mehr Arbeit bedeutet, als wir ursprünglich planen konnten. Wenn wir mehr Zeit hätten, uns der Implementierung zu widmen, wäre dies jedoch ein großer Gewinn, und die Wartezeit würde sich sehr lohnen.

Daher haben wir uns nach Gesprächen mit unseren Partnern dazu entschieden, die Veröffentlichung auf Ende Februar 2014 zu verschieben“, teilen die Larian Studios auf ihrer Kickstarter-Seite mit.

Der nächste Teil der Serie, Divinity – Original Sin, wird im Februar 2014 erscheinen und neue Geschichten aus dem Divinity Universum erzählen. Außerdem werden neue Spielmechaniken die Serie bereichern.

Divinity: Original Sin - Update #45 - Stretchgoals

Quelle: Pressemitteilung

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