
Sega Europe und The Creative Assembly veröffentlichen heute eine der zahlreichen Quest-Schlachten aus dem kommenden Echtzeit-Strategiespiel Total War: Warhammer, „der Hinterhalt an den Donnernden Fällen“, als kommentierte Gameplay-Demonstration.
Dieses Let’s Play-Video zeigt eine der frühen Quest-Schlachten aus der Zwergen-Kampagne. In den Ungdrin Ankor, einem unter Hochkönig Snorri Weißbart geschaffenen, weitverzweigtem Tunnelsystem der Zwerge, läuft eine Zwergen-Armee unter der Führung von Hochkönig Thorgrimm Grollbart in den heimtückischen Hinterhalt der Grünhaut-Horden. Das Video gibt Einblicke in neue Funktionen und stellt auch neue Einheiten vor, die sich erstmals in einer unterirdischen Schlacht gegenüberstehen.
Die Zwerge sind nur eine der spielbaren Rassen in dem Spiel und wie alle Rassen verfügen auch diese etwas knubbeligeren Geschöpfe über ihren ganz eigenen Spielstil. Sie sind robuste Krieger, aber auch einfallsreiche Ingenieure – der Detailgrad und die Größenordnung ihrer Städte im Untergrund, ihrer Haushalte und ihrer Maschinerie reflektieren dies ausgezeichnet. Die Armeen der Zwerge bevorzugen eine defensive Spielweise, sehr gut demonstriert durch die Aufstellung der Artillerie und der schweren Nahkampf-Einheiten, um die von allen Seiten anstürmenden Grünhäute abzuwehren.
Ungdrin Ankor, das Tunnelsystem der Zwerge, kann auch von bestimmten anderen Rassen genutzt werden, um Kampagnen-Ziele zu umgehen. Diese Rassen verfügen über die Möglichkeit Einheiten zu rekrutieren, die speziell in unterirdischen Schlachten wichtige Kampf-Boni verdienen.
Total War: Warhammer erscheint 2016 für PC.
http://www.youtube.com/watch?v=kKqaX3NNR28
Quelle: Pressemitteilung