
Heute bringt uns Introversion Software nicht nur das dritte Update für die PC-Version der Gefängnissimulation Prison Architect, sondern auch eine Demonstration der Konsolen-Version. Die Fassung für die Xbox One, Playstation 4 und Xbox 360 wird von den Entwicklerteam Double 11.
Im ersten Teil des Videos wird uns die Version für Konsolen vorgestellt. Grundsätzlich wird es alle Features der PC-Version auch auf den Konsolen geben, inklusive erstellte Gefängnisse mit anderen zu Teilen. Unterschiede gibt es hauptsächlich beim UI und der Steuerung. So gibt es nicht nur ein neues Menü, welches für Kontroller ausgelegt ist, sondern auch kleine Hilfen und vorgefertigte Räume. Manche dieser Features würde ich auch gerne noch auf den PC sehen.
Kommen wir zur PC-Version und zum Update 3. Wer sich das ganze unten im Video anschauen möchte, kann bis Minute 23 vorspulen. Mit dem Update kommen wieder neue Inhalte in das Spiel. Dazu gehören auch endlich die Wachtürme. Jetzt kann man Türme im Gefängnis aufstellen, um die Sicherheit zu erhöhen. Natürlich muss man diese Türme auch besetzen. Dafür kann jetzt Scharfschützen anheuern. Die neuen Einheiten werden aber bei einem Aufstand herumballern, sondern nur Warnschüsse abgeben. Es werden erst gezielte Schüsse abgegeben, wenn Gefangene außerhalb des Gefängnisses sind.
Ein weiteres neues Feature ist der neue Besucherraum. In diesen Raum sitzen sich die Insassen und deren Besucher gegenüber und werden durch eine Glasscheibe getrennt. Dadurch können keine verbotenen Gegenstände mehr in das Gefängnis geschmuggelt werden.
Des Weiteren kann man jetzt mit dem „Name in Game“ Support auch einen weiblichen Charakter erstellen.
Das nächste Update soll Ende Februar erscheinen.
Quelle: Pressemitteilung