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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – Release-Termin und Trailer

Rockstar Games hat jetzt den offiziellen Release-Termin von „Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition“ bekannt gegeben und gleichzeitig einen Trailer veröffentlicht, der die grafischen Verbesserungen zwischen den originalen und überarbeiteten Version der „GTA“-Spiele aufzeigt.

„Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition“ wurde von Grove Street Games  für moderne Plattformen adaptiert und wird die drei Spiele „GTA 3“, „GTA Vice City“ und „GTA San Andreas“ umfassen. Die Veröffentlichung erfolgt am 11. November 2021 für Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC (Rockstar Games Launch). Für PS4, Switch und Xbox Series X/S wird es am 7. Dezember 2021 auch eine Box-Version geben.

Um die klassischen Welten von Liberty City, Vice City und San Andreas auf moderne Plattformen zu bringen, führt diese Sammlung ein an „GTAV“ angelehntes Steuerungsschema ein und bietet übergreifende visuelle Verbesserungen wie höhere Auflösung, verbesserte grafische Darstellung der gesamten Welt und vieles mehr, um alle drei Spiele anzupassen und zu verbessern, aber trotzdem dem ursprünglichen charakteristischen Look treu zu bleiben.

Hinzu kommt eine verbesserte Zielmechanik, aktualisierte Waffen- und Radiosender-Auswahl, aktualisierte Minikarten mit überarbeiteter Navigation und Wegpunkt-Funktionalität und mehr. Die Version für Nintendo Switch verfügt über eine an die Switch angepasste Steuerung, inklusive Kamera-Zoom und -Schwenks sowie Menüauswahl über Touchscreen und freies Zielen über die Analog-Sticks der Joy-Cons.

Zu den weiteren Verbesserungen aller drei Titel zählen das komplett überarbeitete Beleuchtungssystem, einschließlich der Schatten- und Wettereffekte sowie der Reflexionen, überarbeitete Charakter- und Fahrzeugmodelle sowie höher aufgelöste Texturen für Gebäude, Waffen, Straßen, Innenräume und mehr. „Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition“ verfügt auch über eine Reihe von Umgebungsverbesserungen wie neue Vegetation, glattere Oberflächen und höhere Sichtweite, um die Welt in neuer Tiefe und Klarheit darzustellen.

Zu Ehren des 20-jährigen Jubiläums von Grand Theft Auto III hat Aaron Garbut, Head of Development und Co-Studio Head von Rockstar North, ein paar Worte zum Einfluss von „GTA 3“ auf die Entwicklung von Rockstar Games verfasst:

„Mit GTAIII konnten wir unseren Ansatz schärfen, mit dem wir Spiele entwickeln, und der begleitet uns seitdem bei jedem Spiel, das wir machen – angefangen bei GTAIII bis hin zu GTAV, der „Red Dead Redemption“-Reihe und allen anderen: Wir konzentrieren uns darauf, Welten zu erschaffen – und darauf, diese dann so glaubwürdig, detailliert, interessant, abwechslungsreich und lebendig wie möglich zu gestalten. Wir wollen Welten erschaffen, in denen man sich fühlt, als würde man darin leben, die sich dynamisch anfühlen und voller anderer Charaktere sind. Es soll nicht bloß eine Fassade sein, die nur für einen selbst dort lebendig wird, wo man sich gerade befindet, sondern so real, wie es uns möglich ist, und gefüllt mit Geschichten, Charakteren, Ereignissen und unterhaltsamen, interessanten Dingen, die man erledigen kann.“

Ab dem 11. November können Spieler „Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition“ über den Xbox Game Pass spielen. Ab dem 7. Dezember wird „Grand Theft Auto III – The Definitive Edition“ über PlayStation Now erhältlich sein.

In GTA Online werden euch außerdem weitere Überraschungen erwarten, um das 20. Jubiläum von „Grand Theft Auto 3“ zu feiern. So gibt es diese Woche beispielweise das Baseballschläger-T-Shirt, das die wohl bekannteste Nahkampfwaffe aus „GTA 3″darstellt.

Die offizielle Webseite von „GTA The Trilogy – The Definitive Edition“ findet ihr hier: KLICK!

Quelle: Pressemitteilung

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